中国最早的网络游戏啥时候出现的 中国最早的网络聊天室
一、中国最早的网络游戏啥时候出现的?
中国最早的武侠网络游戏我认为是<金庸群侠传> <金>的开发商是金山游龙在线 大唐的开发商是网易 时刻:<金> 我不是很清楚我玩时是在1997年。
答案来自互联网,不保证正确,这里我不是本人.
二、全球上出来的最早网络游戏是那种?
全球上出来的最早网络游戏是PLATO游戏及文字网络游戏(MUD)。
第一代网络游戏:1969年至1977年
第一款真正意义上的网络游戏可追溯到1969年,当时瑞克·布罗米为PLATO(Programmed Logic for Automatic Teaching Operations)体系编写了一款名为《太空大战》(SpaceWar)的游戏,游戏以八年前诞生于麻省理工学院的第一款PC游戏《太空大战》为蓝本,不同之处在于,它可支持两人超距离连线。PLATO是历史上最为悠久也是最著名的一套超距离教学体系,由美国伊利诺斯州厄本姆的伊利诺斯大学开发于上世纪60年代末,其主要功用是为不同教学程度的学生提供高质量的超距离教学,它具有庞大的课程程序库,可同时开设数百门课,可以记录下每一位学生的进修进度。PLATO还是第一套分时共享体系,它运行于一台大型主机而非微型计算机上,因此具有更强的处理能力和存储能力,这使得它所能支持的同时在线人数大大增加。1972年,PLATO的同时在线人数已经达到到1000多名。
那些年里,PLATO平台上出现了各种不同类型的游戏,其中一小部分是供学生自娱自乐的单机游戏,而最为流行的则是可在多台超距离终端机之间进行的联机游戏,这些联机游戏即是网络游戏的雏形。虽然游戏只是PLATO的附属功能,但共享内存区、标准化终端、高级图像处理能力和中央处理能力、迅速的反应能力等特征令PLATO能够出色地支持网络游戏的运行,因此在随后的几年内,PLATO成了早期网络游戏的温床。
第二代网络游戏:1978年至1995年
1978年在英国的埃塞克斯大学,罗伊·特鲁布肖用DEC-10编写了全球上第一款MUD游戏——“MUD1”,这一个纯文字的多人全球,拥有20个相互连接的房间和10条指令,用户登录后可以通过数据库进行人机交互,或通过聊天体系和其他玩家探讨。
MUD1是第一款真正意义上的实时多人交互网络游戏,它可以保证整个虚拟全球的持续进步。虽然这套体系每天都会重启若干次,但重启后游戏中的场景、怪物和谜题仍保持不变,这使得玩家所扮演的人物可以获取持续的进步。MUD1的另一重要特征是,它可以在全全球任何一台PDP-10计算机上运行,而不局限于埃塞克斯大学的内部体系。
三、全球上最古老的PC游戏是啥子
最早的PC游戏可以追溯到1972年,那一年壹个叫WillCrowther的家伙用当时最流行的DEC的PDP-10主机编写了一段简单的FORTRAN程序。在这个程序里,Crowther设计了一张地图,地图上不制度的分布着陷阱,游戏者必须寻找途径避开陷阱。这个程序在后来被认为是最早的PC游戏程序。1976年,就职于斯坦福人工智能实验室的DonWoods用自己实验室的施乐主机编写了壹个类似的程序,而且加入了幻想成分和谜题。他把这个程序叫做ColossalCaves,Woods的程序直接导致了PC游戏的诞生。他的程序被传播到各处,让全部的计算机高手们都为之惊喜。这个作品同时也启发了其他人的思考,紧接着,各式各样的游戏程序就诞生了。
四、电子游戏的起源?
全球上第壹个是业务用游戏机.雅达利(Atari).个人PC(PC98).接着才是红白机.
五、最早的三国PC游戏叫啥子
三国群英1